<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>FrogMCS 兰姆服</title><description>Minecraft is a kind of lifestyle</description><link>https://blog.frogmcs.com/</link><language>zh_CN</language><item><title>Hello, world.</title><link>https://blog.frogmcs.com/posts/hello-world/</link><guid isPermaLink="true">https://blog.frogmcs.com/posts/hello-world/</guid><description>FrogMCS 官方博客正式上线。回望兰姆服的来路，也聊聊接下来的计划。</description><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你好，世界。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
你好，每一位来到这里的朋友。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天，&lt;strong&gt;FrogMCS 兰姆服官方博客正式上线了&lt;/strong&gt;。从此，除了游戏里的告示牌和群里的聊天记录，我们又多了一个可以慢慢讲故事的地方。这里会记录服务器动态、活动与建筑作品，也会收藏鸽友们共同写下的日常，让新朋友认识我们，让老朋友随时回来看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;兰姆服的故事始于 &lt;strong&gt;2013 年春&lt;/strong&gt;，最初只是朋友之间的一台私人服务器。一路走过四个周目，服务器从 PC 到云端，再到私有机房，身边的伙伴来来往往，方块里的故事也不断延续。自 &lt;strong&gt;2020 年 1 月 1 日&lt;/strong&gt;开启第四周目起，我们采用永久周目制度，将建筑世界与资源世界分开管理，在服务器运营期间保留建成区，让大家投入的时间、作品与回忆有一个长久的归处。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们始终相信：&lt;strong&gt;Minecraft is a kind of lifestyle.&lt;/strong&gt; 坚持原版生存，保持对原版客户端的兼容，也尊重每个人游玩的节奏。你可以建造、研究红石、结伴探险，也可以钓鱼、闲逛，或只是上线和朋友打声招呼。从一起铺设的铁路，到烟火大会与冰上赛艇。一次次版本更迭、节日庆典和共同建设，方块世界里的每个角落都记录着玩家们的故事。这些相处的时刻，或许只是某个一起整地的普通的晚上，都是值得收藏的日常。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这里不止有方块，还有彼此的生活。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们没有试图成为某一种特定的「建筑服」「生电服」或「PVP 服」。我们更希望，每一种热爱都能在这里找到自己的位置。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;不需要最漂亮的建筑，&lt;br /&gt;
也不必有最精妙的机器。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;更珍贵的是在这里&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;遇见的人和留下的回忆。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;服务器内容更新事务已经鸽了很长时间了，博客上线，也是继续向前的一小步。接下来，我们还会持续优化&lt;strong&gt;建筑世界、资源世界与测试服的技术实现&lt;/strong&gt;，围绕世界管理、内容呈现、运行稳定性和版本更新逐步改进，让长久建设与探索新内容都能得到更好的支持，为玩家带来全新的体验。相关进展也会陆续在这里与大家分享。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;感谢每一位参与建设、陪伴社区的朋友。欢迎常回家看看，也欢迎鸽子归巢，继续在这个世界里一起构筑大家的故事。&lt;/p&gt;
</content:encoded></item></channel></rss>